[Curiosità] Retro Studios dovette testare Metroid Prime su un GameCube tenuto in freezer
Per gli imminenti 20 anni di Metroid Prime, l’ex Senior Engineer Retro Studios Zoid Kirsch sta svelando dei retroscena sullo sviluppo del gioco davvero interessanti. Questa volta egli ha parlato di un problema che si presentò poco dopo il lancio del titolo. Nintendo, per errore, mise sul mercato una mandata di GameCube con una CPU …
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