Bravely Default II: il producer parla di come il gioco sia arrivato su Switch

Intervistato da Dangeki Online, il producer di Bravely Default II – titolo in uscita questo venerdì – ha spiegato come il gioco sia stato pensato fin dall’inizio per Switch, in quanto secondo loro era la scelta più naturale dopo aver iniziato la serie su 3DS. Takahashi ha poi parlato dell’aspetto grafico e di come sia stato scelto questo stile per non distaccarsi troppo dalle uscite 3DS, in particolare dando alle città un look come fossero fatte di carta e il mondo di gioco fosse un modellino. Dato che gli screenshots non rendono giustizia, lui invita tutti a provare la demo presente sull’e-shop per farsi un’idea accurata. Infine, Takahashi spiega che, data la mancanza del secondo schermo, l’interfaccia è stata completamente rifatta ed è stata posta molta attenzione nel realizzare le cose in modo che non diventassero troppo complesse e confusionarie.

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