Stefano Fuschillo
Shadow Bug è un titolo particolare sviluppato da Muro Studios. Sebbene esso non brilli per la trama e non possegga meccaniche di gioco particolarmente profonde, nella sua semplicità mette qualcosa che magari definire innovativo risulterebbe esagerato, ma che riesce comunque a dare una sensazione di “diverso dal solito”.
Kona-imprev
Federico Giacobino
Nato grazie ad un Kickstarter, evento classico per molti indie di successo soprattutto qualche anno fa, Kona è riuscito a guadagnarsi il suo piccolo spazio nel cuore di tanti appassionati. Sviluppato dallo studio Parabole e da poco approdato anche su Switch, Kona si presenta come un’avventura thriller che fa della
SQ_NSwitchDS_RadiationIsland
Stefano Fuschillo
Come tutti saprete, nel mondo videoludico esistono titoli che partono con delle buone idee di base, ma che alla fine non riescono a sfruttarle correttamente. Quest’oggi parleremo di un titolo Indie che, secondo chi scrive, rientra perfettamente in questa categoria: sto parlando di Radiation Island sviluppato da Atypical Games.
Detention
Stefano Fuschillo
Nintendo Switch, grazie al suo successo di vendite, è riuscita a convincere diversi sviluppatori Tripla A e Indie a effettuare porting di titoli già apparsi su altre piattaforme. Precedentemente, per fare un esempio, ci siamo occupati di analizzare la versione Switch di Owlboy, titolo che era già apparso su PC,
owlboy
Stefano Fuschillo
Gli Indie sono un settore che, nell’industria videoludica odierna si possono dividere in due categorie: quelli che riescono ad implementare delle idee originali, portando quindi una ventata di aria fresca ad uno o più generi e quelli che si ispirano a grandi classici del passato, ma, al tempo stesso cercano
Sky-Force-Reloaded
Stefano Fuschillo
Nintendo Switch, con meno di un anno di vita, è riuscita ad ottenere risultati migliori in termini di vendite rispetto a quanto fatto da Wii U nei 4 anni del suo ciclo vitale. Questo successo, quindi, l’ha portata ad attirare l’attenzione di molti sviluppatori, sia che questi fossero grandi creatori
WonderBoyTheDragonsTrap-imprev
Federico Giacobino
Questa è certamente l’epoca dei remaster. Da qualche anno a questa parte, infatti, tutte le principali case videoludiche hanno iniziato a sfruttare, a volte con ottimi risultati, altre volte in modi decisamente poco riusciti, la nostalgia dei giocatori più cresciuti. Rimasterizzare in HD giochi del passato, però, è un lavoro
mr-shifty-imprev
Federico Giacobino
Nintendo Switch è da poco stata lanciata sul mercato e la line-up iniziale, tolto Zelda: Breath of the Wild che si è confermato essere un vero e proprio capolavoro, non presentava nulla di veramente imperdibile. Fortunatamente, praticamente già dalla prima settimana in avanti, il supporto alla nuova console da parte