David Jaffe, creatore di God of War, critica la difficoltà di Metroid Dread: “Odio questa mer*a!”

In passato, i videogiochi molto difficili erano una costante, ma col passare del tempo le esperienze mainstream hanno iniziato a lasciare spazio a titoli sempre più incentrati sulla storia e l’esperienza, piuttosto che la sfida vera e propria. Negli ultimi anni, però, capitanati specialmente dal successo di Dark Souls, abbiamo visto il ritorno di diversi titoli impegnativi e Metroid Dread rientra nella categoria. David Jaffe, creatore di God of War, adesso ha twittato esprimendo il suo disappunto, citando Metroid, oltre a Kena e Returnal, come giochi che “spingono” in questa direzione. Egli si domanda se – forse – sia a causa del fatto che chi giocava col NES ai tempi adesso è un designer, ma aggiunge che lui “odia questa mer*a” e non l’ha mai apprezzata, anche se non era così dilagante. Inoltre, crede che questo possa allontanare i giocatori. Insomma, un attacco senza mezzi termini, che però non stupisce da un personaggio così sopra le righe!

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