Digital Foundry boccia il porting di Grounded su Switch

Grounded, la seconda esclusiva Xbox ad approdare su Switch, è stata analizzata a fondo dagli esperti di Digital Foundry, i quali hanno rilasciato una lunga analisi nella quale mettono in luce numerose criticità. Come viene fatto notare, il taglio sul fronte delle texture e la distanza visiva è notevole, inoltre tutti gli effetti di post-processing quali motion blur, profondità di campo, raggi volumetrici e ombre dei personaggi sono stati rimossi. Infine, il framerate riesce a mantenere abbastanza bene i 30fps, ma ha evidenti problemi di frame-times. Il responso, in definitiva, è che la resa sia meglio in portatile, ma sicuramente non è la versione da preferire nel caso si abbiano altre console a disposizione. Contando che già nella sua forma migliore Grounded non è il massimo da vedere, fate le vostre valutazioni, magari in attesa di una patch.

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