Digital Foundry promuove l’aspetto tecnico di Monster Hunter Rise

Digital Foundry non ha perso tempo e – come al solito – ha deciso di analizzare l’aspetto tecnico di una delle release più attese del momento su Nintendo Switch, ovvero Monster Hunter Rise. Il risultato è stato ottimo, infatti il gioco gira a 30 fps molto stabili (sono stati risolti i problemi presenti nella prima demo a causa di un bug) e non presenta tutti i problemi di frame-time e fluttuazioni che avevano fatto storcere il naso inizialmente in Monster Hunter World. La risoluzione si mantiene stabile a 1344×756 su TV e 960×540 in portatile, fornendo nel complesso un’immagine sempre nitida e all’altezza delle aspettative. Rispetto a Monster Hunter World, infine, ci sono stati ovviamente dei tagli a livello grafico, però – nel complesso – rimane un titolo davvero bello da vedere e che dimostra come il RE Engine possa esprimere il suo potenziale anche su Nintendo Switch.

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