I Retro Studios volevano Metroid Prime in terza persona, ma Nintendo rifiutò

Oggi scopriamo un’altra bella curiosità sul passato di Metroid Prime, mentre rimaniamo in attesa di qualche notizia sullo stato del quarto capitolo. L’ex dipendente Retro Studios Jack Mathews al podcast KIWI TALKZ ha svelato che, quando nello studio realizzarono il primo prototipo di Metroid Prime da mostrare a Nintendo, lo pensarono in terza persona. Appena Nintendo lo vide, però, fu categorica nello specificare che lo volevano in prima persona. La scelta derivava dal fatto che doveva avere appeal per un pubblico Occidentale, dato che Miyamoto – ogni volta che veniva in Occidente e incontrava i fans – veniva sommerso di domane su Metroid, al contrario del Giappone che era piuttosto freddo nei confronti della serie. I Retro lottarono contro questa scelta, principalmente per la meccanica della morfosfera, ma alla fine dovettero adeguarsi e fortunatamente il risultato è stato assolutamente magnifico!

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