Il producer di Kingdom Hearts Ichiro Hazama spiega il perché dei porting in Cloud

Come abbiamo scoperto in seguito al reveal di Sora per Super Smash Bros. Ultimate, i titoli di Kingdom Hearts arriveranno su Nintendo Switch, ma solamente come versione in Cloud. In tanti, però, sono rimasti delusi dalla scelta di Square Enix, in quanto avrebbero preferito dei porting nativi. Intervistato da NintendoLife, il producer della serie Ichiro Hazama ha spiegato che la decisione è stata presa perché sarebbe stato difficile far stare tutti i titoli nello spazio disponibile su una cartuccia e probabilmente, ma questo lo aggiungiamo noi, il budget dedicato non avrebbe coperto le spese di cartucce con spazio molto ampio. Per questo, quindi, dovremo accontentarci del cloud.

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