Il Sonic Team sente di aver imparato cosa piace ai fans dai giochi precedenti

Il Sonic Team, storico studio SEGA che si occupa dei capitoli principali della serie di Sonic, è stato spesso criticato per le scelte fatte in ambito videoludico, con titoli di Sonic che spesso non hanno incontrato i gusti della fanbase. Intervistato da Game Informer, il director di Sonic Frontiers Morio Kishimoto ha però parlato dell’esperienza del team e di come – dopo tanti anni – lo studio abbia appreso dalle esperienze passate, riuscendo a capire cosa piace o no ai fans del porcospino blu. Ad esempio, con Sonic Forces hanno capito che avere stage più brevi legati a meccaniche specifiche e una velocità più ridotta per Sonic non è di gradimento né per gli amanti dei giochi d’azione e neppure per i fans di Sonic. Speriamo che sia davvero così e che Sonic Frontiers si riveli un capitolo principale all’altezza delle aspettative!

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