Miyamoto e Tezuka parlano di Mario 64 e del perché il Luigi non fu inserito

Durante un’intervista con The Guardian, Miyamoto e Tezuka hanno rilasciato alcune interessanti dichiarazioni sullo sviluppo del sempreverde Mario 64. Miyamoto ha spiegato di come inizialmente, durante i primi esperimenti col 3D, ci fosse solamente Mario a schermo, ma quando iniziarono a sviluppare il gioco davvero, si trovarono a fare i conti con dei limiti tecnici più severi del previsto. A quel punto, vista l’impossibilità di avere Mario e Luigi insieme per il multiplayer, decisero di rielaborare il gameplay. Tezuka ha anche spiegato come Miyamoto volle rendere accessibile ai giocatori la “testa” di Mario che un programmatore aveva già creato, permettendo di manipolarla e tirargli il naso (e non solo ndr.).

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