Gli sviluppatori di Moon Studios devono aver fatto qualche sorta di magia, perché altrimenti non si spiega come Ori and the Will of the Wisps possa girare a 60fps sia in portatile che su TV su Nintendo Switch! Scherzi a parte, il team ha spiegato che il lavoro di ottimizzazione è stato immenso e sebbene molti membri dello staff ritenessero impossibile riuscire a far girare il gioco a 60fps (dato che è molto più pesante del suo predecessore, come i numerosi problemi di framerate della versione Xbox al lancio hanno dimostrato), alla fine il tech team ha lavorato duramente ed è riuscito nell’impresa. La risoluzione del gioco, inoltre, è 720p su portatile e 900p su TV.