Quantic Dream parla del processo di pubblicazione di Sea of Solitude: The Director’s Cut su Switch

Sea of Solitude: The Director’s Cut è arrivato su Switch lo scorso mese ed è stato pubblicato da Quantic Dream, software house conosciuta in particolare per i propri lavori su Playstation. Questa era la prima esperienza del publisher su console Nintendo, ma a quanto pare il tutto si è svolto senza problemi e con grande soddisfazione, infatti Guillaume de Fondaumière, intervistato da Nintendo Everything, ha spiegato che tutto il team era esaltato dalla possibilità di portare il gioco su Switch, in quanto molti componenti dello studio sono fans Nintendo di lunga data. Il processo, inoltre, è stato molto fluido, sia per quanto ha riguardato l’ottenimento dei dev-kit per il porting del gioco, sia per la pubblicazione.

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