Square Enix vuole diminuire il numero di giochi rilasciati, ma alzarne la qualità

Il CEO di Square Enix Takashi Kiryu, durante il recente meeting con gli investitori, ha risposto ad alcune domande rivelando più nel dettaglio la strategia che l’azienda adotterà da ora in avanti, dopo che diversi giochi non hanno rispettato le aspettative a livello commerciale e di critica. Takashi ha spiegato che il propostio per il futuro è quello di ridurre la quantità di giochi rilasciati, aumentandone però la qualità. Fino ad adesso, dato l’alto numero di piattaforme disponibili, il proposito era stato quello di coprirne il più possibile, ma questo ha reso molto frammentaria l’allocazione delle risorse. Il mercato attuale, invece, ha fatto una chiara distinzione tra titoli principali e titoli indie, mentre Square Enix ha sviluppato diversi titoli che “finivano nel mezzo“. Andando avanti, l’obiettivo è quello di rendere più chiara questa distinzione.

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