Super Metroid avrebbe dovuto essere incluso in Metroid Prime

Grazie a un’intervista tenuta da Kiwi Talkz con l’ex sviluppatore Retro Studios David Kirsch, il quale si occupò della serie di Metroid Prime, arriva la conferma di una voce di corridoio storica legata al primo capitolo per GameCube. Secondo quanto riportato, l’idea del team era quella di inserire Super Metroid giocabile all’interno di Metroid Prime e la cosa era già anche realizzata, però Nintendo bloccò il progetto e lo fece rimuovere in quanto – per funzionare – era stato usato un emulatore di terze parti. David ha poi ricordato un aneddoto legato a Miyamoto, ovvero quando egli vide il primo prototipo del gioco e notò che qualcosa non andava con la telecamera, in particolare che questa era posizionata troppo in basso per dare l’idea di essere nel casco della tuta di Samus.

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