Un modder porta il Real Time Ray Tracing sull’hardware di SNES

Un’impresa a dir poco incredibile quella compiuta dal modder Ben Carter, il quale è riuscito a creare una tech demo che sfrutta il Ray Tracing in tempo reale su SNES. L’obbiettivo è stato raggiunto grazie a un chip personalizzato montato su cartuccia (un po’ come il Super FX che Nintendo utilizzò per Star Fox ndr.) e un sapiente uso delle poche risorse disponibili. Con tutto il parlare che si è fatto di questa tecnologia associata al lancio delle console next-gen, è ancora più impressionante pensare al tipo di risultato raggiunto si di una console tanto anziana. Ecco un video dimostrativo postato dal modder che mostra i riflessi in tempo reale:

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