Zelda: TotK era completo a Marzo 2022, ma è stato rimandato per renderlo perfetto

Grazie a una recente intervista col The Washington Post, stiamo apprendendo diversi retroscena sullo sviluppo di Zelda: Tears of the Kingdom. Ora, Aonuma ha rivelato come nel Marzo 2022 il gioco fosse già completo, ma si decise comunque di rimandarlo per perfezionarlo e assicurarsi che al lancio tutto funzionasse correttamente. In particolare, volevano essere sicuri che “il gioco rispecchiasse al 100% i nostri standard e la sua fisica funzionasse“. Vista quanto è complessa ed evoluta la fisica e l’interazione offerta col mondo di gioco grazie ai nuovi poteri di Link, e come il tutto sia sostanzialmente esente da bug, è chiaro che quest’anno è stato assolutamente ben speso!

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