David Jaffe, creatore di God of War, critica la difficoltà di Metroid Dread: “Odio questa mer*a!”
In passato, i videogiochi molto difficili erano una costante, ma col passare del tempo le esperienze mainstream hanno iniziato a lasciare spazio a titoli sempre più incentrati sulla storia e l’esperienza, piuttosto che la sfida vera e propria. Negli ultimi anni, però, capitanati specialmente dal successo di Dark Souls, abbiamo visto il ritorno di diversi …