Secondo Sakurai, un gioco deve mostrare perché è divertente entro i primi 3 minuti
Sakurai, dopo aver terminato lo sviluppo di Super Smash Bros. Ultimate e la collaborazione con Famitsu, ha avviato un nuovo progetto personale che consiste in un canale Youtube sul quale carica con costanza video dedicati ai segreti dello sviluppo videoludico. Nelle numerose pillole che il “papà di Smash Bros.” sta rilasciando, ci sono già tantissimi …
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