Monster Hunter Rise per Switch è in sviluppo da 4 anni, i lavori sono iniziati prima della release di Monster Hunter World

Eurogamer ha intervistato il producer e il director di Monster Hunter, Ryōzō Tsujimoto e Yasunori Ichinose. La prima cosa che è stata domandata a Tsujimoto ha riguardato l’inizio dello sviluppo di Monster Hunter Rise su Switch. Egli ha risposto che lo sviluppo è iniziato ben 4 anni fa, persino prima che Switch e Monster Hunter World fossero rilasciati. Inoltre, l’intervistatore ha chiesto se Monster Hunter World fosse mai stato considerato per Switch, ma Tsujimoto ha negato, dicendo che loro vedono ogni release come capitolo a sé e questo gioco è stato pensato appositamente per Switch, con la mentalità che anche in una partita di mezz’ora ci possano essere dei progressi, vista la natura ibrida tra fissa e portatile della console Nintendo.

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