Monolith Soft vuole focalizzarsi maggiormente sulle espressioni dei personaggi
Uno dei punti di forza della serie Xenoblade sono indubbiamente le cutscenes, le quali propongono un livello di qualità davvero alto, con l’attuale apice raggiunto da Xenoblade Chronicles 3. Il director della serie e co-fondatore di Monolith Soft Tetsuya Takahashi, però, non è ancora soddisfatto e da un estratto tradotto dell’artbook del gioco uscito in …
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